Инженерная графика (металлообработка) (2016)

Автор: SCART56 от 17-06-2017, 00:29, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: Инженерная графика (металлообработка)
Автор: Бродский А.М., Фазлулин Э.М., Халдинов В.А.
Издательство: Академия
Год: 2016
Страниц: 397
ISBN: 978-5-4468-2864-7
Формат: PDF
Размер: 10.4 Мб
Язык: русский

Приведены приемы наиболее часто встречающихся геометрических построений и основные положения начертательной геометрии. Рассмотрены общие правила выполнения чертежей и правила выполнения чертежей некоторых машиностроительных деталей, их соединений и различных схем, а также основы машинной графики.
 

Beginner's Guide to Digital Painting

Автор: literator от 15-06-2017, 19:42, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Название: Beginner's Guide to Digital Painting
Автор: 3dTotal.com Ltd
Издательство: 3dTotal
Год: 2010
Язык: английский
Страниц: 87
Формат: pdf+code
Размер: 109.08 MB

Have you ever thought about taking up Digital Painting? Or do you think that you could do with improving your basic skills? If this is the case then The Beginners Guide to Digital Painting is the eBook for you. This eBook will guide you through your first steps on the path to becoming an accomplished digital painter, from setting up your workstation and familiarizing yourself with the tools available, to making the most of the benefits of painting digitally. Others areas covered include the Photoshop techniques that are used by industry professionals around the world. So what are you waiting for? Your creative future starts here!
 

Blender. 3D моделирование и анимация

Автор: rrr120 от 15-06-2017, 07:32, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: Blender. 3D моделирование и анимация
Автор: А. Прахов
Издательство: БХВ - Петербург
Год: 2009
Формат: pdf
Страниц: 227
Размер: 22 Mb
Язык: Русский

Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.
 

Путеводитель по пакету LaTeX и его графическим расширениям

Автор: Почемучка от 14-06-2017, 14:38, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: Путеводитель по пакету LaTeX и его графическим расширениям
Автор: Гуссенс М., Ратц С., Миттельбах Ф.
Издательство: Мир, Бином ЛЗ
Год: 2002
Формат: DjVu
Качество: Отсканированные страницы + слой распознанного текста
Страниц: 621
Размер: 11.2 MB
Язык: Русский

Исчерпывающий справочник по стандартным графическим расширениям LaTeX'a, позволяющим сопроводить текст черно-белыми и цветными иллюстрациями высокого качества. Приводятся подробные описания пакетов XY-pic, PSTricks, METAPOST и PostScript-шрифтов, описываются средства для представления фейнмановских диаграмм, структурных химических формул, электрических схем, музыкальных партитур и настольных игр. Объясняется, как при помощи программы Ghostscript распечатывать PS-файлы на принтерах, не поддерживающих PostScript.
 

Создание дизайна интерьеров в 3ds Max

Автор: SCART56 от 13-06-2017, 09:21, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: Создание дизайна интерьеров в 3ds Max
Автор: Шишанов А.
Издательство: Питер
Год: 2010
Страниц: 280
ISBN: 978-5-49807-319-4
Формат: PDF
Размер: 13 Мб
Язык: русский

Вы держите в руках дополненное и переработанное издание предыдущей книги «Дизайн интерьеров в 3ds Max 2008». Изменения не слишком обширны, так как здесь рассматриваются в основном классические приемы работы, не устаревающие со временем. В книге нет описания интерфейса, а также сведений, необходимых для начинающих пользователей.
 

Компьютерная графика в строительстве

Автор: АлександрШе от 11-06-2017, 16:41, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: Компьютерная графика в строительстве
Автор: Пастухова Я.З.
Издательство: Московский государственный строительный университет
Год: 2016
Страниц: 116
Формат: pdf
Размер: 10 mb
Качество: хорошее

Рассмотрены вопросы изучения графических приемов для выполнения архитектурно-строительных чертежей, основанных на принципах механики изображения с помощью ПК и применения новейших компьютерных технологий для выполнения чертежей зданий, сооружений (планов, разрезов, красочных фасадов, узлов).
Представлена техника построения изображений различного уровня сложности, приведено большое число подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд.
 

Чтение и деталирование сборочных чертежей. Альбом

Автор: rrr120 от 5-06-2017, 07:40, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: Чтение и деталирование сборочных чертежей. Альбом
Автор: Боголюбов С. К
Издательство: Машиностроение
Год: 1986
Формат: pdf
Страниц: 84
Размер: 11 Mb
Язык: Руский

В процессе изучения курса «Черчение» учащиеся техникумов выполняют деталирование сборочного чертежа. При выполнении чертежей деталей учащиеся должны уметь применять те знания, которые получили на уроках черчения. Например, при чтении сборочного чертежа должны хорошо знать ГОСТ 2.109—73 на упрощения и условности. Второе издание содержит индивидуальные задания, сгруппированные по сложности для 1-го и 2-го деталирования. Даны методические указания, примеры выполнения чертежей и краткое описание назначения и устройства изделий.
 

Начертательная геометрия

Автор: Igor1977 от 29-05-2017, 17:03, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: Начертательная геометрия
Автор: Зелёный П.В., Белякова Е.И.
Издательство: Минск : БНТУ
Год: 2014
Формат: pdf
Страниц: 224
Размер: 11 mb
Язык: Русский

Отличительной особенностью издания является структуризация и типовая алгоритмизация изучаемого материала начертательной геометрии как средство оптимизации его усвоения. Разработанные авторами графические алгоритмы будут способствовать достижению главной цели начертательной геометрии как учебной дисциплины – развитию у студентов пространственного воображения и логического мышления геометрическими образами, столь необходимых в инженерной деятельности, инженерном творчестве и техническом прогрессе, при проектировании новых изделий, в том числе, на основе современного 3D компьютерного моделирования, а также элементарном владении навыками чтения и выполнения чертежей.
 

Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008

Автор: das_man от 26-05-2017, 18:38, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008
Автор: О.Миловская
Издательство: СПб.: БХВ-Петербург
Год: 2008
Страниц: 368
Формат: PDF
Размер: 11.71 Mb
Язык: Русский

Книга посвящена визуализации интерьеров и экстерьеров с помощью пакета трехмерной графики 3ds Max 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования, процесс создания материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для подготовки архитектурного или интерьерного проекта. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Автор раскрывает профессиональные секреты и описывает алгоритм и основные правила работы над 3D-проектом.
 

3ds Max 2011

Автор: das_man от 26-05-2017, 18:26, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: 3ds Max 2011
Автор: С.М.Тимофеев
Издательство: СПб.: БХВ-Петербург
Год: 2010
Страниц: 499
Формат: PDF
Размер: 17.17 Mb
Язык: Русский

3ds Max 2011 - Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2011 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах.
Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.