Ruling the Later Roman Empire

Автор: Indulis79 от 21-12-2020, 13:20, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ИСТОРИЯ


Название: Ruling the Later Roman Empire
Автор: Christopher Kelly
Издательство: Belknap Press
ISBN: 0674022440
Год: 2006
Формат: PDF
Страниц: 352
Размер: 2,7 МБ
Язык: Английский

In this highly original work, Christopher Kelly paints a remarkable picture of running a superstate. He portrays a complex system of government openly regulated by networks of personal influence and the payment of money. Focusing on the Roman Empire after Constantine's conversion to Christianity, Kelly illuminates a period of increasingly centralized rule through an ever more extensive and intrusive bureaucracy.

 

Visualising China, 1845-1965. Life/Still images in Historical Narratives

Автор: GYGLEBOOKS от 21-12-2020, 13:19, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ИСТОРИЯ


Название: Visualising China, 1845-1965. Life/Still images in Historical Narratives
Автор: Editors: Christian Henriot and Wen-hsin Yeh
Издательство: Brill
Год: 2013
Формат: pdf
Страниц: 540
Размер: 34.4 Мб
Язык: английский


How does China project its image in the world? Why and how has the world come to form certain impressions of the Chinese and their way of life? These are issues that preoccupy Chinese citizens in the globalizing 21st century as they travel overseas, riding on the capacity of the country’s newly acquired economic power. In Visualizing China, the authors join forces to launch a broader inquiry aimed at a synergistic understanding of the larger story of visuality in modern China. The essays cluster around several nodal points including photographs, advertising, posters and movies, spanning from the 1840s to the 1960s, and devote special attention to modern Chinese practices in the visualization of things Chinese.
 

Кухонька Михалыча №12 2020

Автор: Malinka от 21-12-2020, 13:17, Коментариев: 0

Категория: ЖУРНАЛЫ » КУЛИНАРНЫЕ

Название: Кухонька Михалыча
Издательство: ИД Толока
Год выпуска: 2020 Декабрь
Номер: 12
Формат: PDF
Размер: 50 Мб
Страниц: 36
Язык: русский

Журнал кулинарных советов для всей семьи. Каждый номер посвящен определенной кулинарной теме или продукту. На страницах издания вы найдете новые и давно забытые рецепты, научитесь печь пироги, готовить вкусные супы и салаты, мясо и рыбу, найдете полезные блюда для детей.
 

Феномен Назарбаева

Автор: HERSON от 21-12-2020, 13:11, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ЧЕЛОВЕК

Феномен НазарбаеваНазвание: Феномен Назарбаева
Автор: Ольга Видова
Язык: русский
Издательство: Эксмо
Год: 2020
Страниц: 440
Формат: pdf
Размер: 11,6 Мб

Первый Президент Казахстана – единственный из всех на постсоветском пространстве, о ком говорят как о феномене. Он руководил Казахстаном на протяжении 30 лет. В чем же заключается феномен Назарбаева? В чем секрет столь головокружительного успеха? Сегодня свободная и независимая республика имеет прямой выход на европейские страны и Атлантический океан, в Персидский залив и Индийский океан. Страна совершила настоящий экономический прорыв.
 

Сирия в конфликте

Автор: GYGLEBOOKS от 21-12-2020, 12:52, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ИСТОРИЯ


Название: Сирия в конфликте
Автор: Матвеев Игорь
Издательство: Институт востоковедения РАН
Год: 2020
Формат: pdf
Страниц: 496
Размер: 144.9 Мб
Язык: русский


Книга ученого-арабиста И.А. Матвеева посвящена вооруженному конфликту в Сирии, который стал подлинной трагедией XXI века и новейшей истории. Дается авторская периодизация конфликта, рассматриваются место Сирии в региональной системе международных отношений, социальные пружины конфликта, его последствия, уроки и перспективы урегулирования, роль внешних акторов. В работе использован широкий круг российских и зарубежных источников и материалы полевых исследований, проводившихся автором в период его работы в Сирии в качестве дипломата.
 

Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint

Автор: TRex от 21-12-2020, 12:26, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint
Автор: Kassandra Arevalo, Matthew Tovar, Jingtian Li
Издательство: CRC Press
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 826
Размер: 166 Mb
Язык: English

This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. Then, the book covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book.
 

Encyclopedia of Bob Dylan

Автор: Indulis79 от 21-12-2020, 12:02, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » КУЛЬТУРА И ИСКУССТВО


Название: Encyclopedia of Bob Dylan
Автор: Michael Gray
Издательство: Continuum
ISBN: 0826429742
Год: 2008
Формат: PDF
Страниц: 756
Размер: 7,9 МБ
Язык: Английский

The Bob Dylan Encyclopedia is one of the most wide-ranging, informed, entertaining, provocative, and compulsively readable books ever written about popular music. It's the culmination of over thirty years of dedicated research and scholarship by Michael Gray.

 

Каджарский Иран в XIX веке: опыт цивилизационного анализа

Автор: GYGLEBOOKS от 21-12-2020, 12:00, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ИСТОРИЯ


Название: Каджарский Иран в XIX веке: опыт цивилизационного анализа
Автор: Грачева Е.
Издательство: Мордов. гос. пед. ин-т.
Год: 2015
Формат: pdf
Страниц: 155
Размер: 15.5 Мб
Язык: русский

В монографии анализируются особенности политического, социально-экономического и религиозно-культурного развития Каджарского Ира-на XIX столетия. В первой главе монографии представлена политическая история Каджарского Ирана рассматриваемого периода, включая русско-персидские войны и период «мирного закабаления». Во второй главе рассматривается духовная жизнь Каджарского Ирана - господствующий в стране ислам шиитского толка, а также религиозные меньшинства. Третья глава посвящена развитию русско-иранских торгово-экономических отношений в XIX веке.
 

#Ссы, но делай. Счастье, блин, заждалось!

Автор: tatanavip от 21-12-2020, 11:41, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПСИХОЛОГИЯ


Название: #Ссы, но делай. Счастье, блин, заждалось!
Автор: Ника Набокова
Издательство: АСТ
Год: 2020
Формат: fb2, rtf
Размер: 10 Мб
Качество: Хорошее
Язык: Русский

Взрослый, дееспособный человек в силах менять себя и свою жизнь. Точка.
Даже если в данный момент находится на самом дне. Даже если видел и переживал много плохого. Даже если внутри полно страхов, травм и обид, а сверху давят обстоятельства.
Со всем этим реально справиться.
Как отлично показывает мой и миллионы подобных примеров: практически все проблемы – решаемы. А нерешаемые можно переживать с наименьшими для себя потерями.
Сборник реальных, понятных, доступных, хлестких и полезных ответов на вопросы «почему?» и «что делать?».
 

Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code

Автор: TRex от 21-12-2020, 11:39, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Автор: Jingtian Li, Adam Watkins, Kassandra Arevalo, Matthew Tovar
Издательство: CRC Press
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 768
Размер: 135 Mb
Язык: English

This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Unity, Substance Painter, and Maya. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. The book then covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game, including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book.