Автор: Б. Кулагин, О. Яцюк
Издательство: СПб.: БХВ-Петербург
Год: 2008
Страниц: 976
Формат: pdf
Размер: 53 мб
Язык: русский
Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены - от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay.