Название: DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)
Издательство:БХВ Петербург
Автор: Попов А.
Год: 2008
Количество страниц:464
Язык:русский
Формат: pdf+CD
Размер:10 Mb
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими при-мерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.