
Автор: Галанина Е. В. (отв. ред.)
Издательство: Издательский Дом Томского государственного университета
ISBN: 978-5-94621-770-5
Год: 2018
Формат: PDF
Страниц: 396
Размер: 10.1 MB
Язык: Русский
Монография посвящена вопросам осмысления видеоигр как значимого феномена современной культуры. Основная задача, которую ставят перед собой авторы книги, – познакомить читателя с широким кругом научной проблематики в области исследований видеоигр. Монография содержит исследование истоков и эффектов видеоигр, освещает основные этапы развития игровой индустрии и game studies. Видеоигры исследованы с позиций философии, культурологии, психологии, социологии, религиоведения и современных вопросов образования.
Книга адресована широкой аудитории, но в первую очередь она будет интересна и полезна представителям социогуманитарных наук, которые занимаются исследованием цифровой культуры и видеоигр.
Скачать Галанина Е. В. (отв. ред.) - Видеоигры: введение в исследования [2018, PDF]
