Gamify Literacy: Boost Comprehension, Collaboration and Learning

Автор: daromir от 27-09-2018, 12:48, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » УЧЕБНАЯ ЛИТЕРАТУРА

Название: Gamify Literacy: Boost Comprehension, Collaboration and Learning
Автор: Michele Haiken
Издательство: International Society for Technology in Education
Год: 2017
ISBN: 1564843866 / 9781564843869
Формат: epub,pdf
Страниц: 176
Размер: 10,3 mb
Язык: English

Literacy is at the heart of education, and what better way to teach this important subject than through the motivational techniques built into gamification?

With Gamify Literacy, teacher Michele Haiken brings together top educators and gaming professionals to share gamification strategies, demonstrating how teachers can use gaming tools and activities to improve literacy and content learning.

This book includes: tips for implementing gaming techniques to engage and motivate students; a fun and engaging design to complement a game-based approach to learning; and examples that can easily be modified for different grade levels.








Нашел ошибку? Есть жалоба? Жми!
Пожаловаться администрации
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.