Автор:Коллектив Название: Autodesk Maya 2010 Обучающий курс Издательство: Teachpro Год: 2009 Формат: ISO Размер: 157МВ Страниц:1000 Язык:Русский
Программа Autodesk Maya 2010 используется для профессионального создания спецэффектов в кино и на телевидении, разработки компьютерных игр и графического дизайна. В версии 2010 рационализирован рабочий процесс, интерактивные просмотры позволяют видеть картинку, которую получаешь в результате работы, поддерживается возможность редактирования уже готовых персонажей. Включены дополнительные возможности рендеринга и передовые средства симуляции, улучшена система выделения и моделирования и впервые в доступной форме объединены возможности Autodesk Maya Complete 2009 и Autodesk Maya Unlimited 2009. Посмотрев данный курс, вы откроете и почерпнете для себя много полезной информации по работе в Autodesk Maya 2010 – и возможно, навсегда останетесь ее пользователем и поклонником!
001.Введение. Запуск приложения. Введение. Запуск приложения 002.Интерфейс программы. Основные элементы интерфейса. Часть 1 003.Интерфейс программы. Основные элементы интерфейса. Часть 2 004.Интерфейс программы. Модули меню 005.Интерфейс программы. Дополнительные опции меню 006.Интерфейс программы. Отображение объектов 007.Работа с примитивами. Начало работы над проектом 008.Работа с примитивами. Перемещение по рабочему пространству 009.Работа с примитивами. Примитивы и их параметры 010.Работа с примитивами. Создание примитивов и их выделение 011.Работа с примитивами. Наложение материала, масштабирование, ротация 012.Работа с примитивами. Создание сцен на основе примитивов 013.Работа с объектами. Представление объектов в виде сетки 014.Работа с объектами. Представление объектов в виде узлов 015.Работа с объектами. Отображение объектов в окнах проекций 016.Работа с объектами. Выравнивание объектов 017.Работа с объектами. Объединение объектов в группу 018.Работа с объектами. Окна Outliner и Hypergraph 019.Работа с объектами. Копирование и дублирование объектов 020.Работа с материалами. Запуск редактора узлов Hypershade 021.Работа с материалами. Вид окна редактора узлов Hypershade 022.Работа с материалами. Автоматическая генерация материала на основе текстурных карт 023.Инструменты управления анимацией. Слайдеры 024.Инструменты управления анимацией. Настройка параметров анимации 025.Инструменты управления анимацией. Создание анимации в режиме автоматической установки ключевых кадров 026.Инструменты управления анимацией. Просмотр анимации 027.Деформация. Деформаторы 028.Деформация. Деформатор Bend 029.Деформация. Деформатор Flare 030.Деформация. Деформаторы Sine и Squash 031.Деформация. Деформаторы Twist и Wave 032.Деформация. Анимирование деформаторов 033.Работа с освещением сцены. Источники света 034.Работа с освещением сцены. Параметры источников света 035.Работа с освещением сцены. Добавление источника света Point 036.Работа с освещением сцены. Создание теней 037.Работа с освещением сцены. Добавление источника света Directional 038.Работа с камерами. Камеры 039.Работа с камерами. Вид сцены через камеру 040.Работа с камерами. Управление камерами 041.Работа с камерами. Параметры настройки камер 042.Работа с камерами. Создание и настройка камеры
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.