![](/uploads/posts/2019-10/thumbs/1572490439_f7001aba4df7e4286a6a306b2157db6c.jpg)
Автор: Алекс Дж. Шампандар
Издательство: М.: Вильямс
Год: 2007
ISBN: 978-5-8459-1170-4
Формат: pdf
Страниц: 764
Размер: 110 Mb
Язык: Русский
В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра.
Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.
![](/templates/Litguru/images/litguru.png)