Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11

Автор: harun54 от 16-05-2019, 21:49, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
Автор: Frank Luna
Издательство: Mercury Learning & Information
Год: 2012
Формат: PDF
Размер: 25 Мб
Язык: английский / English

This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. Includes a companion CD-ROM with code and figures.








Нашел ошибку? Есть жалоба? Жми!
Пожаловаться администрации
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.