Программирование игр

Автор: Energy555 от 5-02-2019, 20:36, Коментариев: 1

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Автор: Георгий М. Адельсон-Вельский, Владимир Л. Арлазаров, Михаил В. Донской
Название: Программирование игр. Библиотечка программиста
Издательство: М:, Наука
Год: 1978
Страниц: 256
Формат: DJVU, PDF
Размер: 19 МБ

В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.


 




ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


Нашел ошибку? Есть жалоба? Жми!
Пожаловаться администрации
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
<
  • комментариев
  • публикации
5 февраля 2019 12:48

Energy555

  • Группа: Релизеры
  • Регистрация: 8.07.2017
  • Статус: Пользователь offline
 
https://turbobit.net/48lxdl92wyjw.html

https://drive.google.com/open?id=1-Z6RGFHjL3uP3nc2MXC_QJDLKkQyd19X

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.