Physics for Game Programmers (+code)

Автор: daromir от 17-11-2018, 11:47, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Physics for Game Programmers
Автор: Grant Palmer
Издательство: Apress
Год: 2005
ISBN: 159059472X / 9781590594728
Формат: pdf
Страниц: 472
Размер: 10,6 mb
Язык: English

As you probably guessed from the title, this book is focuses on the physics needed by game programmers in order to add realism to their games. You don’t need to have any background in physics to make use of this book. You don’t need to have an extensive background in math for that matter either. As long as you know basic high-school-level algebra and trigonometry, you will be able to understand the physical models that are presented. This book might have been titled “Basic Physics for Game Programmers” because it focuses on the big picture. You will learn the fundamental physics concepts needed to incorporate physics-based realism into your games with the least amount of pain and suffering on your part. This book does not get bogged down in hopelessly complicated mathematical formulas that would have only a small effect on your game programs.




ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


Нашел ошибку? Есть жалоба? Жми!
Пожаловаться администрации
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.