Shaders for Game Programmers and Artists

Автор: alex66 от 10-02-2019, 22:48, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Shaders for Game Programmers and Artists
Автор: Sebastien St-Laurent
Издательство: Thomson Course Technology
Год: 2004
Формат: PDF
Для сайта: litgu.ru
Страниц: 513
Размер: 10,75 МБ
Язык: English

This is the first book approaching the topic of shaders in such an accessible manner. By taking a simple, easy-to-follow approach to the high-level language of this topic and separating itself from 3D API's "Shaders for Game Programmers and Artists" brings the world of real-time shading to a broad audience, ranging from the game programming hobbyist to the seasoned game developer. This unique combination of its simple approach and the wide variety of techniques that are covered makes "Shaders for Game Programmers and Artists" a one-of-a-kind guide that can serve as both a tutorial for the classroom and a reference manual that can be used by developers throughout the development cycle.




ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


Нашел ошибку? Есть жалоба? Жми!
Пожаловаться администрации
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.