![](/uploads/posts/2020-07/thumbs/1594352997_programmirovanie-trehmernyh-igr-dlya-windows-sovety-professionala-po-trehmernoy-grafike-i-rasterizatsii-cd-rom.jpg)
Автор: Андре Ламот
Издательство: М.: Вильямс
Год: 2004
ISBN: 5-8459-0627-X
Формат: pdf
Страниц: 1422
Размер: 510 Mb
Язык: Русский
В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т. п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.
![](/templates/Litguru/images/litguru.png)