Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Автор: TRex от 17-02-2021, 16:25, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Автор: Грегори Джейсон
Издательство: Питер
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 1136
Размер: 24,1 Mb
Язык: Русский

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.








Нашел ошибку? Есть жалоба? Жми!
Пожаловаться администрации
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.