Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking

Автор: TRex от 4-12-2021, 09:27, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking
Автор: Dylan Engelbrecht
Издательство: Apress
Год: 2022
Формат: PDF
Страниц: 244
Размер: 10 Mb
Язык: English

Take a deep dive into creating large-scale, multiplayer games with Unity 3D, using Mirror Networking and a variety of powerful transports. You will learn the fundamentals of RPC/Command multiplayer architecture and dig deeper into networking and data persistence to achieve scalable, highly performant, large-scale, multiplayer games in Unity.




ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


Нашел ошибку? Есть жалоба? Жми!
Пожаловаться администрации
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.