
Автор: Ю. А. Винницкий, А. Т. Григорьев
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2022 - 2-е изд., перераб. и доп.
Cтраниц: 230, цвет.ил.
Формат: pdf
Размер: 18 мб
Язык: русский
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3–11 классов и посвящена творческим проектам юных программистов и конструкторов. На примере алгоритмов черепашьей графики и простых компьютерных игр дети познакомятся с креативным программированием в визуальной среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в конструкторских проектах начального уровня. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock в двух режимах, интерактивном и автономном, путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управление персонажем осуществляется посредством Arduino-консоли, а также при помощи создания автономных «умных вещей», работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру. Второе издание дополнено проектами продвинутого уровня.
Скачать Ю. А. Винницкий, А. Т. Григорьев - Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
