OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD)

Автор: SCART56 от 11-08-2018, 10:12, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD)
Автор: Гайдуков С.А.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2004
Страниц: 720
ISBN: 5-94157-363-4
Формат: DJVU
Размер: 523 Мб
Язык: русский
Серия: Профессиональное программирование

Книга посвящена использованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробно и последовательно рассматривается использование средств NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3D Studio MAX, хранение данных в ZIP-архивах, отсечения невидимой геометрии, моделирования глянцевых объектов и т.д.
Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокопроизводительной графической подсистеме.
Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.
Для программистов.


Содержание


Компакт-диск, прилагаемый к книге, содержит восемь каталогов:


Скачать Гайдуков С.А. - OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD)








Нашел ошибку? Есть жалоба? Жми!
Пожаловаться администрации
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.