Supervised Machine Learning for Kids

Автор: literator от 12-08-2020, 16:30, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Supervised Machine Learning for KidsНазвание: Supervised Machine Learning for Kids
Автор: Dr. Dhoot
Издательство: GenBeam LLC
Серия: Tinker Toddlers
Год: 2020
Язык: английский
Формат: pdf, azw3
Размер: 10.1 MB

Kick-start your future genius! Tinker Toddlers is a series designed to introduce first nonfiction emerging STEM concepts to babies, toddlers, and preschoolers. Dion is not an ordinary machine. He has a superpower – he can learn. And Aria knows exactly what to teach him. Follow along as she teaches Dion all about cats and dogs. From the award-winning Tinker Toddlers series, Supervised Machine Learning is a great way to explore how machines learn. With super-simple text, this computer science picture book introduces the littlest learners to the very basics of artificial intelligence to facilitate the absorption of complex details later in life.
 

Microservices in SAP HANA XSA: A Guide to REST APIs Using Node.js

Автор: buratino от 12-08-2020, 11:56, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Microservices in SAP HANA XSA: A Guide to REST APIs Using Node.js
Автор: Sergio Guerrero
Издательство: Apress
Год: 2020
Формат: true pdf/epub
Страниц: 229
Размер: 16.6 Mb
Язык: English

This book covers the cloud foundry (CF) architecture and how SAP HANA XSA follows the model. It begins with the details of the different architectural layers of applications hosted in XSA (specifically, microservices). Everything you need to know is presented, including analyzing requests, modularization, database ingestion, building JSON responses, and scaling your microservices. You will learn to use developmental tools such as the SAP WEB IDE, POSTMAN, and the SAP HANA Cockpit for XSA, including debugging examples on SAP HANA XSA with code snippets showing how microservices can be developed, debugged, scaled, and deployed on SAP HANA XSA.
 

Build Location Apps on IOS with Swift: Use Apple Maps, Google Maps, and Mapbox to Code Location Aware Mobile Apps

Автор: buratino от 12-08-2020, 11:46, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Build Location Apps on IOS with Swift: Use Apple Maps, Google Maps, and Mapbox to Code Location Aware Mobile Apps
Автор: Jeffrey Linwood
Издательство: Apress
Год: 2020
Формат: true pdf/epub
Страниц: 258
Размер: 11.2 Mb
Язык: English

Work with Apple Maps, Google Maps, and Mapbox in iOS with Swift programming. Guided by practical examples, this book covers all three map frameworks to ensure you properly select which one best suits your iOS app's needs in working with iOS location.
 

Типичные ошибки проектирования

Автор: kotmatros255 от 12-08-2020, 08:17, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Типичные ошибки проектирования
Автор: Эрик Аллен
Издательство: Питер
Год: 2003
ISBN: 5-88782-304-6
Формат: pdf
Страниц: 224
Размер: 54,8 Mb
Язык: Русский

Эта книга посвящена приемам и методам эффективной диагностики программного обеспечения. В ней приводится ряд типовых ошибок - повторяющихся соотношений между сообщением об ошибке и вызвавшем его дефекте программы. Книга будет интересна всем, кто знаком с программированием на языке Java и хотел бы научиться находить и исправлять ошибки в программах.
 

Язык ассемблера для IBM PC

Автор: kotmatros255 от 12-08-2020, 06:26, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Язык ассемблера для IBM PC
Автор: Нортон П., Соухэ Д.
Издательство: Финансы и статистика
Год: 1992
ISBN: 5-279-00936-9
Формат: pdf
Страниц: 353
Размер: 65,7 Mb
Язык: Русский

Книга предназначена для читателей-программистов, желающих изучить язык ассемблер и возможности микропроцессоров 8088 с целью написания более мощных, быстрых и коротких программ. "Гроссмейстер" программирования Питер Нортон делится своим богатым опытом с читателями. Книга существенно расширяет кругозор пользователей IBM PC.
 

The Discrete Math Workbook: A Companion Manual Using Python 2nd Edition

Автор: TRex от 12-08-2020, 06:24, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: The Discrete Math Workbook: A Companion Manual Using Python 2nd Edition
Автор: Sergei Kurgalin, Sergei Borzunov
Издательство: Springer
Год: 2020
Формат: PDF
Страниц: 517
Размер: 10 Mb
Язык: English

This practically-focused study guide introduces the fundamentals of discrete mathematics through an extensive set of classroom-tested problems. Each chapter presents a concise introduction to the relevant theory, followed by a detailed account of common challenges and methods for overcoming these. The reader is then encouraged to practice solving such problems for themselves, by tackling a varied selection of questions and assignments of different levels of complexity.
 

Python для детей. Анимация с черепашьей графикой

Автор: TRex от 12-08-2020, 03:33, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Python для детей. Анимация с черепашьей графикой
Автор: Виктор Рабинович
Издательство: СИ
Год: 2020
Формат: PDF
Страниц: 62
Размер: 10 Mb
Язык: Русский

В нашей книге, написанной для обучения детей 12+ анимационной технике с использованием современного языка программирования Python, мы используем простейшую графическую библиотеку языка: черепашью графику(Turtle library). Считается, что библиотека Turtle предназначена в основном для рисования геометрических фигур и анимаций с использованием стандартных, встроенных в библиотеку изображений таких как квадрат, круг, черепашка, стрелка (назовем эти изображения базовыми примитивами).
 

An Introduction to Healthcare Informatics: Building Data-Driven Tools

Автор: buratino от 11-08-2020, 21:52, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: An Introduction to Healthcare Informatics: Building Data-Driven Tools
Автор: Peter Mccaffrey
Издательство: Academic Press
Год: 2020
Формат: True PDF
Страниц: 315
Размер: 14.5 Mb
Язык: English

An Introduction to Healthcare Informatics: Building Data-Driven Tools bridges the gap between the current healthcare IT landscape and cutting edge technologies in data science, cloud infrastructure, application development and even artificial intelligence. Information technology encompasses several rapidly evolving areas, however healthcare as a field suffers from a relatively archaic technology landscape and a lack of curriculum to effectively train its millions of practitioners in the skills they need to utilize data and related tools.
 

Foundations of Data Visualization

Автор: buratino от 11-08-2020, 21:26, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Foundations of Data Visualization
Автор: Chen, M., Hauser, H., Rheingans, P., Scheuermann, G (Editors)
Издательство: Springer
Год: 2020
Формат: True PDF
Страниц: 395
Размер: 11 Mb
Язык: English

This is the first book that focuses entirely on the fundamental questions in visualization. Unlike other existing books in the field, it contains discussions that go far beyond individual visual representations and individual visualization algorithms. It offers a collection of investigative discourses that probe these questions from different perspectives, including concepts that help frame these questions and their potential answers, mathematical methods that underpin the scientific reasoning of these questions, empirical methods that facilitate the validation and falsification of potential answers, and case studies that stimulate hypotheses about potential answers while providing practical evidence for such hypotheses.
 

Visual C# .NET For Students: A Project-Based Approach to Develop Desktop Application

Автор: literator от 11-08-2020, 21:09, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Visual C# .NET For Students: A Project-Based Approach to Develop Desktop ApplicationНазвание: Visual C# .NET For Students: A Project-Based Approach to Develop Desktop Application
Автор: Vivian Siahaan
Издательство: Balige Publishing
Год: 2020
Страниц: 475
Язык: английский
Формат: pdf, azw3, epub
Размер: 14.6 MB

In chapter one, you will learn to know the properties and events of each control in a Windows Visual C# applications. You need to learn and know in order to be more familiar when applying them to some desktop applications in this book. In chapter two, you will build Throwing Fire program. This program can be played by two human players or human player versus computer. In chapter three, you will build Roasted Duck Delivery simulation. In this simulation, a number of decisions are needed. The basic idea is to read the order by incoming telephone and tell the delivery scooter to go to the location of the order.