Лучшие примеры разработки ПО

Автор: kotmatros255 от 1-08-2020, 15:42, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Лучшие примеры разработки ПО
Автор: Джоэл Х. Спольски
Издательство: Питер
Год: 2007
ISBN: 5-469-01291-3
Формат: pdf, djvu
Страниц: 210
Размер: 62,1 Mb
Язык: Русский

Перед вами книга Джоэла Спольски - ветерана индустрии программного обеспечения. Его электронный журнал "Joel on Software" стал одним из самых популярных независимых веб-изданий среди программистов.
Эта книга - не учебник, не документация, не набор методик и/или практик. Это классное чтиво для разработчика со стажем и мозгами. Это иллюстрации по поводу того, как можно вообще относиться к тому, что делаешь и что делается вокруг тебя. Это, в конце концов, набор сумасшедших идеек, которые могут примениться и в жизни.
 

Карманный справочник по Windows ХР

Автор: Natali26 от 1-08-2020, 12:56, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Карманный справочник по Windows ХР
Автор: Пащенко И. Г.
Издательство: Феникс
Год: 2006
Формат: pdf
Страниц: 98
Размер: 14,50 Мб
Язык: русский

Операционная система Windows ХР встречает пользователей практически на всех компьютерах. Не вдаваясь в ее достоинства и недостатки, данная книга помогает решать большинство компьютерных проблем и уверенно общаться с Windows ХР без посредников.
 

Unity game programming: Learning C# and coding in Unity for beginners

Автор: buratino от 1-08-2020, 12:12, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Unity game programming: Learning C# and coding in Unity for beginners
Автор: Alexander Aronowitz
Издательство: mEm lnc
Год: July 2020
Формат: epub/pdf(conv.)
Размер: 10 4 Mb
Язык: English

Learning C# and coding in Unity for beginners
we'll discuss the major foundations of scripting with C# in Unity and apply what we've learned into a mini project. To start out, we'll look at the core workflow for creating and executing scripts in the Unity Editor. Then we'll learn about the core fundamentals that are used when scripting in Unity such as creating and manipulating variables, understanding the different types of operators, and how we can create instructions for our game objects using functions. We'll also jump into creating logic with conditional statements, loops, and basic arrays.

Изменил: buratino по причине: rapidgator has been added

 

Programming Arduino With Python For Robots (2020 Edition): A Beginner to Advanced Reference Guide to Arduino programming

Автор: buratino от 1-08-2020, 11:59, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Programming Arduino With Python For Robots (2020 Edition): A Beginner to Advanced Reference Guide to Arduino programming for Microcontroller processing and Robotics
Автор: Ted Humphrey
Издательство: Amazon
Год: 2020
Формат: epub/pdf(conv.)
Страниц: 117
Размер: 16.4 Mb
Язык: English

The Arduino board is an easy to use microcontroller that can interface with a lot of electronics for the purpose of controlling these gadgets with minimal stress. The Arduino C programming language is the language of instruction for Arduino through which it interfaces itself with a computer. This book shows you how to compile the Arduino programming language and use it to control hardware attached to the Arduino USB. The python programming language is also handy for Arduino and it can serve as a basis for a lot of user-friendly Arduino projects. This eBook will also teach you all the basics that you need in python to be able to interface with your Arduino.
 

Гибкая разработка приложений на Java с помощью Spring, Hibernate и Eclipse

Автор: kotmatros255 от 1-08-2020, 10:52, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Гибкая разработка приложений на Java с помощью Spring, Hibernate и Eclipse
Автор: Анил Хемраджани
Издательство: Вильямс
Год: 2008
ISBN: 978-5-8459-1375-3
Формат: pdf
Страниц: 319
Размер: 60,1 Mb
Язык: Русский

В этой книге основное внимание уделено разработке и в меньшей степени инфраструктуре. Другими словами, больше внимания уделено технологиям разработки приложений, таким как Spring, Hibernate и Eclipse, а не программным продуктам, таким как серверы приложений или базы данных. Все, что представлено в этой книге, опробовано в реальных приложениях, которые успешно работают (некоторые в кластеризуемой среде сервера приложений).
 

MATLAB-based Finite Element Programming in Electromagnetic Modeling

Автор: alex66 от 1-08-2020, 08:10, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: MATLAB-based Finite Element Programming in Electromagnetic Modeling
Автор: Ozlem Ozgun, Mustafa Kuzuoglu
Издательство: CRC Press
Год: 2019
Формат: PDF
Страниц: 440
Размер: 66.56 МБ
Язык: English

This book is a self-contained, programming-oriented and learner-centered book on finite element method (FEM), with special emphasis given to developing MATLAB® programs for numerical modeling of electromagnetic boundary value problems. It provides a deep understanding and intuition of FEM programming by means of step-by-step MATLAB® programs with detailed descriptions, and eventually enabling the readers to modify, adapt and apply the provided programs and formulations to develop FEM codes for similar problems through various exercises.
 

Факты и заблуждения профессионального программирования

Автор: kotmatros255 от 1-08-2020, 08:02, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Факты и заблуждения профессионального программирования
Автор: Роберт Гласс
Издательство: Символ-Плюс
Год: 2007
ISBN: 978-5-93286-092-2
Формат: pdf
Страниц: 233
Размер: 12,3 Mb
Язык: Русский

Автор, имеющий огромный опыт работы в индустрии ПО, посвятил свой труд ее фактам, мифам и недоразумениям, представив 55 фактов и 10 заблуждений, относящихся к менеджменту, жизненному циклу, качеству, исследованиям и образованию в сфере разработки ПО.
 

Разработка программных комплексов на языке JavaScript

Автор: Igor1977 от 31-07-2020, 16:59, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Разработка программных комплексов на языке jаvascript
Автор: Солодушкин С.И., Юманова И.Ф.
Издательство: Екатеринбург: Уральский федеральный университет
Год: 2020
Формат: pdf
Страниц: 132
Размер: 17 mb
Язык: Русский

Рассматриваются вопросы практического использования языка jаvascript для разработки веб‑сервисов. Основное внимание уделяется подробному разбору сложных теоретических вопросов прототипного наследования, политик безопасности. В качестве средств разработки используются платформа Node.js и фреймворк Express.
 

Искусство программирования на Ассемблере. Лекции и упражнения

Автор: umkaS от 31-07-2020, 16:43, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Искусство программирования на Ассемблере. Лекции и упражнения
Автор: Надежда Григорьевна Голубь
Издательство: ДиаСофтЮП
Год: 2002
Страниц: 656
Формат: djvu
Размер: 19 мб
Язык: русский

В книге дано описание основных элементов языка Ассемблера семейства IBM PC: системы счисления, машинное представление данных и команд, основы 16- и 32-разрядного программирования, программирование сопроцессора, ввод-вывод информации в DOS и Windows, использование макросредств.
 

Design and Analysis of Computer Algorithms

Автор: literator от 31-07-2020, 14:36, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Design and Analysis of Computer AlgorithmsНазвание: Design and Analysis of Computer Algorithms
Автор: Smartest Library
Издательство: Smartest Library
Год: 2020
Страниц: 393
Язык: английский
Формат: pdf, epub
Размер: 10.1 MB

This lecture note discusses the approaches to designing optimization algorithms, including dynamic programming and greedy algorithms, graph algorithms, minimum spanning trees, shortest paths, and network flows. Also it briefly discusses algorithmic problems arising from geometric settings, that is, computational geometry. What is an algorithm? Our text defines an algorithm to be any well-defined computational procedure that takes some values as input and produces some values as output. Like a cooking recipe, an algorithm provides a step-by-step method for solving a computational problem. Unlike programs, algorithms are not dependent on a particular programming language, machine, system, or compiler.