C# Game Programming Cookbook for Unity 3D

Автор: harun54 от 16-01-2019, 22:24, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: C# Game Programming Cookbook for Unity 3D
Автор: Jeff W. Murray
Издательство: CRC Press
Год: 2014
Формат: PDF, EPUB
Размер: 25 Мб
Язык: английский / English

C# Game Programming Cookbook for Unity 3D presents a highly flexible core framework to create just about any type of game by plugging in different script components. Most scripts function within the game framework or in your own structures. The techniques and concepts discussed in the book give you a solid foundation in game development. The first ten chapters set up the flexible, reusable framework based in C# and suitable for all game types. The book also explains scripting of generic, reusable, and common functionality.
 

Software Development Metrics

Автор: harun54 от 16-01-2019, 21:58, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Software Development Metrics
Автор: Dave Nicolette
Издательство: Manning Publications
Год: 2015
Формат: EPUB, PDF
Размер: 14 Мб
Язык: английский / English

Software Development Metrics is a handbook for anyone who needs to track and guide software development and delivery at the team level, such as project managers and team leads. New development practices, including "agile" methodologies like Scrum, have redefined which measurements are most meaningful and under what conditions you can benefit from them.
 

The microarchitecture of Intel, AMD and VIA CPUs

Автор: Semka от 16-01-2019, 21:57, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: The microarchitecture of Intel, AMD and VIA CPUs
Автор: Agner Fog
Издательство: Copenhagen University College of Egineering
Год: 2011
Формат: pdf
Страниц: 169
Размер: 0,8 mb.
Язык: English

Este manual describe los detalles de la microarquitectura de los microprocesadores x86 desde Intel a AMD.
 

Reverse Engineering for Beginners

Автор: Semka от 16-01-2019, 21:45, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Reverse Engineering for Beginners
Автор: Dennis Yurichev
Издательство: Autoedici?n
Год: 2016
Формат: pdf
Страниц: 943
Размер: 5.4 mb.
Язык: English

Here are some of my notes in English for beginners about reverse engineering who would like to learn to understand x86 (which accounts for almost all executable software in the world) and ARM code created by C/C++ compilers.
 

Programming with Threads: Synchronization and Communication

Автор: Semka от 16-01-2019, 21:45, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Programming with Threads: Synchronization and Communication
Автор: Daniel Heck
Издательство: Autoedici?n
Год: 2011
Формат: pdf
Страниц: 21
Размер: 0.5 mb.
Язык: English

En sistemas operativos, un hilo de ejecuci?n, hebra o subproceso es la unidad de procesamiento m?s peque?a que puede ser planificada por un sistema operativo.
 

Practical Foundations for Programming Languages (2011)

Автор: Semka от 16-01-2019, 21:44, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Practical Foundations for Programming Languages
Автор: Robert Harper
Издательство: Carnegie Mellon University
Год: 2011
Формат: pdf
Страниц: 590
Размер: 1.4 mb.
Язык: English

Este libro est? elaborado como un borrador sobre los fundamentos de la programaci?n.

El cuerpo central de este trabajo se basa en que las caracter?sticas de los lenguajes de programaci?n pueden ser vistas como manifestaciones de una estructura de subyacente que rige su sintaxis y sem?ntica.
 

Performance and Evaluation of Lisp Systems

Автор: Semka от 16-01-2019, 21:44, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Performance and Evaluation of Lisp Systems
Автор: Richard P. Gabriel
Издательство: MIT
Год: 1985
Формат: pdf
Страниц: 294
Размер: 1 mb.
Язык: English

Este libro es el resultado final del Stanford Lisp Performance Study, un estudio a trav?s del cual se busc? concretar la potencia del lenguaje Lisp dentro de una arquitectura de sistemas. El estudio fue llevado acabo durante el periodo que abarca de febrero de 1981 a octubre de 1984.
 

Operating Systems and Middleware: Supporting Controlled Interaction

Автор: Semka от 16-01-2019, 21:44, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Operating Systems and Middleware: Supporting Controlled Interaction
Автор: Max Hailperin
Издательство: Gustavus Adolphus College
Год: 2016
Формат: pdf
Страниц: 559
Размер: 7,3 mb.
Язык: English


Imagina que te sientas frente al ordenador para revisar el correo. Uno de los mensajes incluye un fichero adjunto que te necesitas editar. Lo abres en una nueva ventana y comienzas a escribir. Tras un rato, tienes que salir un momento de la oficina, guardar el documento parcialmente en tu disco duro y cerrar el port?til o apagar el equipo para ahorrar energia mientras est?s fuera. A la vuelta, enciendes de nuevo el equipo y continuas editando tu documento.
 

Learning Deep Architectures for AI

Автор: Semka от 16-01-2019, 21:44, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Learning Deep Architectures for AI
Автор: Yoshua Bengio
Издательство: Now
Год: 2010
Формат: pdf
Страниц: 130
Размер: 1 mb.
Язык: English

Theoretical results suggest that in order to learn the kind of complicated functions that can represent high-level abstractions (e.g., in vision, language, and other AI-level tasks), one may need deep architectures. Deep architectures are composed of multiple levels of non-linear operations, such as in neural nets with many hidden layers or in complicated propositional formulae re-using many sub-formulae.
 

Introduction to Software Development

Автор: Semka от 16-01-2019, 21:43, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Introduction to Software Development
Автор: Various
Издательство: UOC
Год: 2010
Формат: pdf
Страниц: 379
Размер: 20,9 mb.
Язык: English

En este libro se revisan los fundamentos de la programaci?n y los conceptos b?sicos del lenguaje C. Se supone que el lector ya tiene conocimientos previos de programaci?n bien en este lenguaje, bien en alg?n otro

Por este motivo, se incide especialmente en la metodolog?a de la programaci?n y en los aspectos cr?ticos del lenguaje C en lugar de hacer hincapi? en los elementos m?s b?sicos de ambos aspectos.