Искусство программирования. Том 4. Выпуск 2. Генерация всех кортежей и перестановок

Автор: Biber от 19-03-2019, 14:00, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Искусство программирования. Том 4. Выпуск 2. Генерация всех кортежей и перестановокНазвание: Искусство программирования. Том 4. Выпуск 2. Генерация всех кортежей и перестановок
Автор: Кнут Д.Э.
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Вильямс
Год: 2008
Страниц: 148
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 20,0 Mb

Этот выпуск представляет собой продолжение главы о комбинаторных алгоритмах, которая будет включена в четвертый том Искусства программирования.
 

Программирование на Visual Fortran

Автор: Biber от 19-03-2019, 13:26, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Программирование на Visual FortranНазвание: Программирование на Visual Fortran
Автор: С. Д. Алгазин, В. В. Кондратьев
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Диалог-МИФИ
Год: 2008
Страниц: 472
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 10,41 Mb

Данная книга посвящена описанию последней версии Intel Visual Fortran 9.1 (который включает Fortran 90/95, элементы Fortran 2003 и многочисленные фирменные расширения этих стандартов), широко распространенной в России.
 

Искусство программирования. Том 1. Выпуск 1. MMIX RISC-компьютер для нового тысячелетия

Автор: Biber от 19-03-2019, 12:20, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Искусство программирования. Том 1. Выпуск 1. MMIX RISC-компьютер для нового тысячелетияНазвание: Искусство программирования. Том 1. Выпуск 1. MMIX RISC-компьютер для нового тысячелетия
Автор: Кнут Д.Э.
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Вильямс
Год: 2007
Страниц: 150
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 22,43 Mb

Эта книга представляет собой один из выпусков очередных томов всемирно известного труда Искусство программирования, не нуждающегося ни в представлении, ни в рекламе.
 

Думай как программист

Автор: polyanskiy от 19-03-2019, 07:52, Коментариев: 2

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Автор: Антон Спрол
Название: Думай как программист: креативный подход к созданию кода. С++ версия
Издательство: М:, Эксмо
Год: 2018
Страниц: 272
Формат: DJVU, PDF
Размер: 19 МБ

(Мировой компьютерный бестселлер). При помощи этой книги любой программист, особенно начинающий, может усовершенствовать свои навыки программирования. Автор разработал собственную программу, позволяющую получить навыки креативного решения разнообразных задач. Эти навыки необходимы в первую очередь тем, кто хочет создавать собственный код и действительно понимать и чувствовать основы программирования. Живой язык, множество примеров на языке С++ и уникальное авторское видение сделают чтение этой книги настоящим удовольствием.
 

Effective Computation in Physics: Field Guide to Research with Python

Автор: harun54 от 18-03-2019, 19:05, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Effective Computation in Physics: Field Guide to Research with Python
Автор: Anthony Scopatz and Kathryn D. Huff
Издательство: O'Reilly Media
Год: 2015
Формат: PDF, EPUB
Размер: 18 Мб
Язык: английский / English

More physicists today are taking on the role of software developer as part of their research, but software development isn’t always easy or obvious, even for physicists. This practical book teaches essential software development skills to help you automate and accomplish nearly any aspect of research in a physics-based field.
 

Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск

Автор: Biber от 18-03-2019, 17:41, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поискНазвание: Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск
Автор: Кнут Д.Э
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Вильямс
Год: 2001
Страниц: 800
Язык: Русский
Формат: djvu
Размер: 10,11 Mb

Во втором издании третьего тома содержится полный обзор классических алгоритмов сортировки и поиска. Представленная в нем информация дополняет приведенное в первом томе обсуждение структур данных.
 

С# 4.0 на примерах

Автор: Biber от 18-03-2019, 17:17, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Автор: Ватсон Б.
Название: С# 4.0 на примерах
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2011
Формат: djvu
Размер: 23 Мб



На практических примерах рассмотрено программирование на языке Microsoft С# 4.0, начиная с основ языка и заканчивая решением типичных задач с помощью .NET Framework. Показано создание эффективных классов, интерфейсов и типов, а также программного кода, допускающего многократное использование.
 

Искусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмы

Автор: Biber от 18-03-2019, 11:48, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Искусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмыНазвание: Искусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмы
Автор: Кнут Д.Э.
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Вильямс
Год: 2001
Страниц: 788
Язык: Русский
Формат: djvu
Размер: 10,18 Mb

Во втором томе представлено полное введение в теорию получисленных алгоритмов, причем случайным числам и арифметике посвящены отдельные главы.
 

Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы

Автор: Biber от 18-03-2019, 11:25, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмыНазвание: Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы
Автор: Кнут Д.Э.
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Вильямс
Год: 2002
Страниц: 720
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 10,10 Mb

Первый том серии книг «Искусство программирования» начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредоточивается на рассмотрении информационных структур - представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и способах эффективной работы с ними.
 

Unity и С# Геймдев от идеи до реализации

Автор: Chipa от 17-03-2019, 21:16, Коментариев: 1

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Unity и С# Геймдев от идеи до реализации
Автор: Бонд Джереми Гибсон
Издательство: Питер
Год: 2019
Формат: pdf
Страниц: 928
Размер: 95 Mb
Язык: Русский

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах.