Программирование в среде PascalABC.NET. Функциональное программирование на Паскале

Автор: Igor1977 от 8-02-2019, 08:02, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Программирование в среде PascalABC.NET. Функциональное программирование на Паскале
Автор: Рубанцев В.
Издательство: RVGames
Год: 2017
Формат: djvu
Страниц: 355
Для сайта: litgu.ru
Размер: 10 mb
Язык: русский

Многие современные языки программирования поддерживают несколько парадигм, почему и называются мультипарадигменными. Например, на С++, Си-шарпе, Яве, Питоне, паскале PascalABC.NET можно писать программы в процедурном, объектно-ориентированном и функциональном стиле. Функциональное программирование насчитывает уже несколько десятилетий, но только сравнительно недавно стало одной из ведущих парадигм программирования. Программы, написанные в функциональном стиле более надёжные, короткие и понятные. Их проще писать и отлаживать. Они превращают императивное программирование в декларативное. Программы, написанные в императивном стиле, показывают, как нужно что-то сделать. А программы, написанные в декларативном стиле, показывают, что мы хотим сделать. Декларативное программирование помогает избежать множества мелких подробностей.
 

Программирование на Паскале. Графика для компьютерных игр

Автор: Igor1977 от 8-02-2019, 07:20, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Программирование на Паскале. Графика для компьютерных игр
Автор: Рубанцев В.
Издательство: RVGames
Год: 2016
Формат: PDF
Страниц: 268
Для сайта: litgu.ru
Размер: 11 mb
Язык: русский

Невозможно представить современные компьютерные игры без качественной и быстрой графики. В программах на паскале доступна графика GDI+. Её вполне достаточно для разработки «статических» игр типа головоломок или шашек. Для динамических игр с визуальными эффектами такая графика слишком медленная. Для ускорения графики мы будем использовать библиотеку SFML (Simple and Fast Multimedia Library; по-русски: простая и быстрая мультимедийная библиотека). Её вполне достаточно для написания 2D-игр. Она, действительно, очень простая по сравнению с игровыми движками, но работает быстро и позволяет добавлять в программу звуки и музыку.
 

OpenGL ES 2 for Android: A Quick-Start Guide

Автор: harun54 от 7-02-2019, 22:35, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: OpenGL ES 2 for Android: A Quick-Start Guide
Автор: Kevin Brothaler
Издательство: Pragmatic Bookshelf
Год: 2013
Формат: PDF
Размер: 32 Мб
Язык: английский / English

Android is booming like never before, with millions of devices shipping every day. It's never been a better time to learn how to create your own 3D games and live wallpaper for Android. You'll find out all about shaders and the OpenGL pipeline, and discover the power of OpenGL ES 2.0, which is much more feature-rich than its predecessor. If you can program in Java and you have a creative vision that you'd like to share with the world, then this is the book for you.
 

iOS Animations by Tutorials Third Edition: iOS 10 and Swift 3 edition

Автор: alex66 от 7-02-2019, 21:46, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: iOS Animations by Tutorials Third Edition: iOS 10 and Swift 3 edition
Автор: Marin Todorov
Издательство: Razeware LLC
Год: 2016
Формат: PDF
Для сайта: litgu.ru
Страниц: 395
Размер: 13,06 МБ
Язык: English

Make Delightful Animations with Swift!
There’s no denying it: creating animations is one of the most enjoyable parts of iOS development.
Animations are fun to create, they breathe life into your user interface, and they make your app a delight to use.
In this book, you’ll learn about iOS animation in Swift from beginning to advanced through a series of hands-on tutorials and challenges, that make your app look and feel great.
 

Machine Learning: Hands-On for Developers and Technical Professionals

Автор: harun54 от 7-02-2019, 19:43, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Machine Learning: Hands-On for Developers and Technical Professionals
Автор: Jason Bell
Издательство: Wiley
Год: 2014
Формат: AZW3, EPUB
Размер: 11 Мб
Язык: английский / English

Machine Learning: Hands-On for Developers and Technical Professionals provides hands-on instruction and fully-coded working examples for the most common machine learning techniques used by developers and technical professionals. The book contains a breakdown of each ML variant, explaining how it works and how it is used within certain industries, allowing readers to incorporate the presented techniques into their own work as they follow along.
 

Elements of Robotics

Автор: harun54 от 7-02-2019, 18:45, Коментариев: 2

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Elements of Robotics
Автор: Francesco Mondada and Mordechai Ben-Ari
Издательство: Springer
Год: 2017
Формат: PDF, EPUB
Размер: 10 Мб
Язык: английский / English

This book bridges the gap between playing with robots in school and studying robotics at the upper undergraduate and graduate levels to prepare for careers in industry and research. Robotic algorithms are presented formally, but using only mathematics known by high-school and first-year college students, such as calculus, matrices and probability. Concepts and algorithms are explained through detailed diagrams and calculations.
 

Kanban in Action

Автор: Ice Zero от 7-02-2019, 13:15, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Kanban in Action
Автор: Marcus Hammarberg, Joakim Sunden
Издательство: Manning Publications
Год: 2014
Формат: PDF
Страниц: 360
Для сайта: litgu.ru
Размер: 24 Mb
Язык: English
Kanban in Action is a down-to-earth, no-frills, get-to-know-the-ropes introduction to kanban. It's based on the real-world experience and observations from two kanban coaches who have introduced this process to dozens of teams. You'll learn the principles of why kanban works, as well as nitty-gritty details like how to use different color stickies on a kanban board to help you organize and track your work items.
 

BlackBerry Development Fundamentals

Автор: Ice Zero от 7-02-2019, 12:52, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: BlackBerry Development Fundamentals
Автор: John M. Wargo
Издательство: Addison-Wesley Professional
Год: 2009
Формат: PDF
Страниц: 480
Для сайта: litgu.ru
Размер: 21 Mb
Язык: English
The BlackBerry smartphone is today’s #1 mobile platform for the enterprise and also a huge hit with consumers. Until now, it’s been difficult for programmers to find everything they need to begin developing new applications for BlackBerry devices. BlackBerry Development Fundamentals is the solution: the first single-source guide to all aspects of development for the BlackBerry platform.

This book thoroughly reviews the BlackBerry’s unique capabilities and limitations, helps you optimize your upfront design choices, and covers native rich-client applications and Web-based mobile applications for both business and consumer environments. In addition, it is an excellent study guide for the BlackBerry Certified Application Developer exam (BCX-810).
 

Adaptive User Support: Ergonomic Design of Manually and Automatically Adaptable Software

Автор: alex66 от 7-02-2019, 06:53, Коментариев: 1

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Adaptive User Support: Ergonomic Design of Manually and Automatically Adaptable Software
Автор: Edited by Reinhard Oppermann
Издательство: CRC Press
Год: 1994
Формат: PDF
Для сайта: litgu.ru
Страниц: 268
Размер: 12,55 МБ
Язык: English

The potential of software applications to solve an array of office and administrative problems is increasing faster than the ability of users to exploit it. We need to make systems easier to learn and more comfortable to use. This book reports a major advance in the effort to accomplish both goals.
 

Angular Succinctly

Автор: asusaser от 6-02-2019, 17:14, Коментариев: 1

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Angular Succinctly
Автор: Joseph D. Booth
Издательство: syncfusion
Год: 2019
Формат: PDF
Страниц: 124
Для сайта: litgu.ru
Размер: 1.4 MB
Язык: English

Angular is a massively popular jаvascript framework built to take advantage of component development in web apps. It is constantly evolving, with a new major release delivered every six months. In Angular Succinctly, author Joseph D. Booth guides you through setting up a development environment, interacting with the Angular CLI, building Hello World, and more with the latest release, Angular 7. By the end, you’ll know how to set up templates, compose components from those templates, and tie them all together with modules to deliver a cohesive web app.