Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up

Автор: bhaer от 8-12-2017, 09:32, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Introducing javascript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up
Автор: Graeme Stuart
Издательство: Apress
Год: 2018
Страниц: 209
Формат: PDF, EPUB
Размер: 10 Mb
Язык: English

Learn to build a fully-functional 2D game inspired by the 1979 Atari classic, Asteroids, using just HTML5, CSS and javascript. Developing games has never been easier than it is now. New web technology allows even beginner developers to turn their hand to game development. Developed from an undergraduate course module, Introducing javascript Game Development teaches each new technology as it is introduced so can be followed by enthusiastic beginners as well as intermediate coders.
 

Physically Based Shader Development for Unity 2017: Develop Custom Lighting Systems

Автор: bhaer от 7-12-2017, 10:04, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Physically Based Shader Development for Unity 2017: Develop Custom Lighting Systems
Автор: Claudia Doppioslash
Издательство: Apress
Год: 2018
Страниц: 232
Формат: PDF, EPUB
Размер: 11 Mb
Язык: English

Benefit from the latest rendering tech developments, currently covered only in papers and talks from Siggraph, in a way any developer or technical artist using Unity can take advantage of. This book starts by introducing how shader programming works in general, the common principles of different platforms (OpenGL, Vulkan, and DirectX), and the shading languages Unity uses: Cg, GLSL, and ShaderLab.
 

Developing Bots with Microsoft Bots Framework: Create Intelligent Bots using MS Bot Framework and Azure Cognitive Services

Автор: bhaer от 7-12-2017, 10:03, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Developing Bots with Microsoft Bots Framework: Create Intelligent Bots using MS Bot Framework and Azure Cognitive Services
Автор: Srikanth Machiraju,? Ritesh Modi
Издательство: Apress
Год: 2018
Страниц: 283
Формат: PDF, EPUB
Размер: 16 Mb
Язык: English

Develop Intelligent Bots using Microsoft Bot framework (C# and Node.js), Visual Studio Enterprise & Code, Microsoft
Azure and Cognitive Services. This book shows you how to develop great Bots, publish to Azure and register with Bot portal so that customers can
connect and communicate using famous communication channels like Skype, Slack, Web and Facebook.
 

Java EE Web Application Primer: Building Bullhorn: A Messaging App with JSP, Servlets, JavaScript, Bootstrap and Oracle

Автор: bhaer от 7-12-2017, 09:42, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Java EE Web Application Primer: Building Bullhorn: A Messaging App with JSP, Servlets, javascript, Bootstrap and Oracle
Автор: Dave Wolf,? A.J. Henley
Издательство: Apress
Год: 2018
Страниц: 145
Формат: PDF, EPUB
Размер: 10 Mb
Язык: English

Build an online messaging app using Java Servlets, JSP, Expression Language, JSTL, JPQL, Sessions/Cookies, HTML/CSS/javascript, and the Bootstrap framework. This book explains Java EE, along with its associated technologies making it perfect for those with at least basic programming experience in Java or C. Java EE Web Application Primer teaches you how to develop complete web applications using Oracle as the database.
 

Pro Deep Learning with TensorFlow: A Mathematical Approach to Advanced Artificial Intelligence in Python

Автор: bhaer от 7-12-2017, 09:35, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Pro Deep Learning with TensorFlow: A Mathematical Approach to Advanced Artificial Intelligence in Python
Автор: Santanu Pattanayak
Издательство: Apress
Год: 2018
Страниц: 398
Формат: PDF, EPUB
Размер: 22 Mb
Язык: English

Deploy deep learning solutions in production with ease using TensorFlow. You'll also develop the mathematical understanding and intuition required to invent new deep learning architectures and solutions on your own.
Pro Deep Learning with TensorFlow provides practical, hands-on expertise so you can learn deep learning from scratch and deploy meaningful deep learning solutions. This book will allow you to get up to speed quickly using TensorFlow and to optimize different deep learning architectures.
 

Proceedings of the 11th International Symposium on Computer Science in Sport (IACSS 2017)

Автор: harun54 от 6-12-2017, 19:33, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Proceedings of the 11th International Symposium on Computer Science in Sport (IACSS 2017)
Автор: Martin Lames and Dietmar Saupe
Издательство: Springer
Год: 2017
Формат: PDF
Размер: 16 Мб
Язык: английский / English

This book provides an overview of current research in the fascinating, interdisciplinary field of computer science and sports. It includes papers from the 11th International Symposium on Computer Science in Sport (IACSS 2017), which took place in Constance, Germany, on September 6–9, 2017. The papers represent the state of the art in utilizing the latest developments in computer science to support coaches and athletes.
 

UML основы. Второе издание

Автор: rrr120 от 6-12-2017, 08:23, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: UML основы. Второе издание
Автор: Фаулер Мартин, Кендалл Скот
Издательство: Символ-Плюс
Год: 2002
Формат: pdf
Страниц: 188
Размер: 50 Mb
Язык: Русский

Фаулер рассматривает в контексте UML различные методы моделирования, такие как варианты использования, диаграммы классов и диаграммы взаимодействия, и описывает ясно и кратко нотацию и семантику. Также представлены полезные не-UML методы - СRC-карты и образцы. Книга содержит множество полезных рекомендаций, основанных на 12-летнем опыте автора, и пример UML-проекта, реализованного на Java.
 

100 примеров на Си

Автор: Bender от 5-12-2017, 21:41, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: 100 примеров на Си
Автор: Кольцов Д. М.
Издательство: Наука и Техника
Серия: Просто о сложном
Год издания: 2017
Страниц: 256
ISBN: 978-5-94387-740-7
Формат: DjVu
Язык: русский
Размер: 22,9 Мб
Качество: отличное

Данная книга предназначена для практического изучения языка программирования Си. Изложение материала ведется на основе примеров. Перед примерами дается небольшая теоретическая часть, а затем разбираются конкретные примеры. Такой подход позволит читателю уже с первых шагов писать работающие программы. Примеры в книге приведены по нарастающей сложности: от простых программ с использованием простых конструкций до небольшой компьютерной игры и клиент-серверного приложения.
Книга будет полезна всем, кто хочет максимально быстро и эффективно начать программировать на языке Си, а также тем, кто хочет получить набор готовых решений для разных ситуаций. Книга не требует начальных знаний программирования, лучший выбор для начинающих.
 

Core Java SE 9 for the Impatient, 2nd Edition

Автор: bhaer от 5-12-2017, 18:54, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Core Java SE 9 for the Impatient, 2nd Edition
Автор: Cay S. Horstmann
Издательство: Addison-Wesley Professional
Год: 2017
Страниц: 576
Формат: True PDF, EPUB, AZW3
Размер: 42 Mb
Язык: English

An Accessible Guide to the Java Language and Libraries
Modern Java introduces major enhancements that impact the core Java technologies and APIs at the heart of the Java platform. Many old Java idioms are no longer needed and new features such as modularization make you far more effective. However, navigating these changes can be challenging.
 

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Автор: SCART56 от 5-12-2017, 18:10, Коментариев: 2

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Название: Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Автор: Хорхе Паласиос
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2017
Формат: pdf
Размер: 14,3 Мб
Качество: Хорошее
Язык: Русский

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.
Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».