Lessons in Classical Painting: Essential Techniques from Inside the Atelier

Автор: Ellija от 9-09-2016, 11:18, Коментариев: 1

Категория: КНИГИ » ЖИВОПИСЬ И РИСОВАНИЕ

Lessons in Classical Painting: Essential Techniques from Inside the AtelierНазвание: Lessons in Classical Painting: Essential Techniques from Inside the Atelier
Автор: Juliette Aristides
Издательство: Watson-Guptill
Год: 2016
Формат: pdf
Размер: 51 Мб
Страниц: 354
Язык: Английский

Богато иллюстрированное издание, в котором представлены уроки классической живописи. Обладая более чем 25-летним опытом работы в мастерских и в качестве арт-инструктора, Juliette Aristides учит классическому искусству в теории, заданиях и демонстрациях для читателей, обсуждает технические вопросы, а также предлагает вдохновляющие примеры. После взгляда с высоты птичьего полета на картину в целом, Juliette Aristides рассматривает отдельные составляющие, такие как гризайль, температура и цвет, демонстрируя, как эти ключевые техники могут быть применены всеми художниками.
 

1812. Отечественная война. № 23. Сражение при Красном

Автор: Vitautus от 9-09-2016, 10:42, Коментариев: 0

Категория: ЖУРНАЛЫ » ИСТОРИЧЕСКИЕ


Название: 1812. Отечественная война. № 23. Сражение при Красном
Год выпуска: 2016
Издательство: Москва; ЗАО ТД «ВЕБ-ТРЕЙДИНГ»
Формат: PDF
Размер: 51.1 Mb
Качество: Отсканированные страницы, OCR, хорошее
Количество страниц: 16
Язык: Русский

Сражение при городе Красном (сейчас — поселок в Смоленской области) между русской армией под командованием Михаила Илларионовича Кутузова и отступающей армией Наполеона произошло 3-6 (15-18) ноября 1812 года. За четыре дня боевых действий французы понесли тяжелые потери — около десяти тысяч человек убитыми, от 19 до 30 тысяч пленными, а также потеряли 209 орудий и шесть полковых знамен. Потери русских войск составили около двух тысяч человек убитыми и ранеными. Однако Наполеону все же удалось избежать полного разгрома и продолжить отступление. За успехи в сражении Кутузова наградили орденом Святого Георгия 1-го класса и пожаловали ему почетную приставку к фамилии «Смоленский». На северной окраине Красного установлен памятник павшим в сражении воинам — четырехгранная пирамида, увенчанная крестом.
 

Песнь бездны

Автор: gol8425 от 9-09-2016, 10:40, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ФАНТАСТИКА И ФЭНТЕЗИ

Песнь бездны
Название: Песнь бездны
Автор: Массакрамов Свят
Издательство: Самиздат
Жанр: попаданство
Год: 2016
Формат: rtf, fb2
Размер: 10,2 мб
Качество: хорошее
Язык: русский

Попаданцы и все такое. Бред, конечно, но мне почему-то кажется, что Алексеевич хотел, чтобы именно я привез ему груз. И угораздило же меня подписаться на эту чёртову экспедицию! Пора брать себя в руки, ноги и все остальное о чем так любит разглагольствовать народный фольклор. В общем, ситуация не из простых...
 

Доктор Мозг. Записки бредпринимателя. Избранные рецепты осмысленной жизни

Автор: yuriy44 от 9-09-2016, 10:37, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПСИХОЛОГИЯ

Доктор Мозг. Записки бредпринимателя. Избранные рецепты осмысленной жизниНазвание: Доктор Мозг. Записки бредпринимателя. Избранные рецепты осмысленной жизни
Автор: Владимир Леви
Издательство: Книжный Клуб 36.6
Год: 2014
Страниц: 390
Язык: Русский
Формат: rtf, fb2
Размер: 11.5 Mb

Владимира Леви знают и читают на всех континентах земного шара. Врач-психотерапевт, исследователь человеческих миров, писатель-спасатель, помогающий жить делом и словом. «Доктор Мозг. Записки бредпринимателя. Избранные рецепты осмысленной жизни» – новое повествование о природе человека, о таинствах тела и души. О том, как мы чувствуем и мыслим. О разуме больном и здоровом. О судьбах и характерах тех, кто исследует и врачует психику, об их собственной психологии.
 

Custom Knifemaking: 10 Projects from a Master Craftsman

Автор: Gerza от 9-09-2016, 10:23, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОФЕССИИ И РЕМЕСЛА

Custom Knifemaking: 10 Projects from a Master Craftsman
Название: Custom Knifemaking: 10 Projects from a Master Craftsman
Автор(ы): Tim McCreight
Издательство: Stackpole Books
Год: 1985
ISBN: 0811721752
Страниц: 224
Язык: English
Формат: PDF
Размер: 155 MB

Иллюстрированное пошаговое руководство-инструкция от известного мастера Тима МакКрейта, как сделать 10 различных ножей.

Spanning the gap between pre-cut and 'art' knives with step-by-step illustrated instructions for unique and beautiful knives. Learn how to make projects, or designs of your own: Kitchen paring knife; Full-tang all-purpose knife; Partial-tang carving knife; Through-tang skinner; Wilderness knife; Forged camp knife; Kitchen chopper; One-blade pocket knife; Lockback folding knife; Damascus steel dagger.
 

Конструкция, расчет и эксплуатация контрольно-измерительных инструментов и приборов

Автор: SCART56 от 9-09-2016, 10:17, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » АППАРАТУРА

Конструкция, расчет и эксплуатация контрольно-измерительных инструментов и приборов
Название: Конструкция, расчет и эксплуатация контрольно-измерительных инструментов и приборов
Автор: Марков Н.Н., Ганевский Г.М.
Издательство: Машиностроение
Год: 1993
Страниц: 416
ISBN: 5-217-01265-X
Формат: PDF
Размер: 55,2 Мб
Язык: русский

Изложены сведения о конструкциях приборов, методах расчета некоторых точностных показателей, источниках погрешностей, поверке средств измерения, схемах измерения, основах выбора измерительных средств.


 

Идеальный код

Автор: daromir от 9-09-2016, 10:09, Коментариев: 1

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Автор: Под ред. Э. Орама и Г. Уилсона
Название: Идеальный код
Издательство: СПб.: Питер
Год: 2011
ISBN: 978-5423703318
Серия: Бестселлеры O'Reilly
Язык: Русский
Формат: djvu
Размер: 21,7 mb
Страниц: 624, ил.

В этой уникальной книге самые авторитетные разработчики программного обеспечения делятся опытом оригинального решения задач, которые вставали перед ними при реализации крупных ІТ-проектов.
 

Le Borse di Mirtilla №10 2016

Автор: Ellija от 9-09-2016, 10:03, Коментариев: 1

Категория: ЖУРНАЛЫ » ВЯЗАНИЕ И ШИТЬЕ

Название: Le Borse di Mirtilla
Издательство: Cigra 2003
Год: 2016 / Giu/Lug - Июнь/Июль
Номер: 10
Страниц: 61
Язык: итальянский
Формат: pdf
Размер: 51 Мб

Журнал посвящен созданию сумок: вязание крючком, обвязка готовых каркасов, декор и оригинальное плетение. Журнал выходит раз в 2 месяца. В выпуске представлены красивые проекты повседневных сумок, небольших сумочек на выход, косметички, чехлы для телефонов. Подробные описания создания проектов, пошаговые иллюстрации к некоторым используемым техникам.
 

3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX9. 2-е издание (+CD)

Автор: decomeron от 9-09-2016, 09:13, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX9. 2-е издание (+CD)
Название: 3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX9 . 2-е издание. 2007.(+CD)
Издательство: Кудиц-образ
Автор: Грек Снук
Год:2007
Количество страниц:368
Язык:русский
Формат: pdf+CD
Размер:721 Mb

Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»?Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создай свой собственный мир!
 

Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+CD)

Автор: decomeron от 9-09-2016, 09:12, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика  (+CD)
Название: Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+CD)
Издательство: КомБук
Автор: Миллер Т.
Год: 2005
Количество страниц:400
Язык:русский
Формат: pdf+CD
Размер:586 Mb

Управляемый DirectX9 расширяет возможности программирования игр и графики. Книга позволяет изучить возможности использования Управляемого DirectX при разработке различных графических и мультимедийных приложений. В данной книге рассмотрены как основы программирования 3D-графики, так и более сложные разделы, например, управление уровнями детализации mesh-объектов, использование высокоуровневого языка шейдеров и символьной анимации.