Video Generation with AI (Early Release)

Автор: literator от 17-10-2025, 16:43, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Название: Video Generation with AI: Working with Diffusion Transformers and Multimodal Learning (Early Release)
Автор: Joseph Enochs
Издательство: O’Reilly Media, Inc.
Год: 2025-10-16
Язык: английский
Формат: epub
Размер: 10.1 MB

Video generation is rapidly becoming a key area in generative AI—combining spatial, temporal, and multimodal reasoning to produce moving images that are both coherent and creative. For many practitioners, however, understanding how these models function and implementing them remains a significant challenge. Video Generation with AI offers a straightforward guide for exploring this new terrain. Author Joseph Enochs leverages his experience leading enterprise AI projects to clarify how diffusion transformers, multimodal large language models, and spatiotemporal architectures combine to create high-quality video. Blending technical detail with practical examples, he demonstrates how to transition from isolated experiments to production-ready systems that transform creative fields, media, and human-machine collaboration.
 

Искусственный интеллект. Пошаговое руководство для иллюстраторов

Автор: Natali26 от 12-10-2025, 17:48, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Искусственный интеллект. Пошаговое руководство для иллюстраторовНазвание: Искусственный интеллект. Пошаговое руководство для иллюстраторов
Автор: Доминго Пино
Издательство: АСТ
Год: 2025
Формат: pdf
Страниц: 114
Размер: 57,79 Мб
Язык: русский

В книге последовательно разъясняются основные функции ИИ в области генерации изображений, а также их редактирования, автоматизации рабочих процессов и оптимизации результатов. Благодаря им можно экспериментировать без ограничений по материалам, придавая своим замыслам уникальную форму, и создавать собственные модели, на основе которых можно генерировать новые изображения в своем авторском стиле.

 

AutoDesk Fusion 360 For Beginners 2026: Complete Guide For Designers, Engineers, And Makers To Master CAD, Simulation, And Manufacturing

Автор: literator от 6-10-2025, 08:34, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Название: AutoDesk Fusion 360 For Beginners 2026: Complete Guide For Designers, Engineers, And Makers To Master CAD, Simulation, And Manufacturing
Автор: Veyra Kynn
Издательство: Tektime
Год: 2025
Страниц: 443
Язык: английский
Формат: epub
Размер: 12.3 MB

Are you struggling to bring your product ideas to life because CAD software feels too complex and overwhelming? Whether you're an aspiring designer, engineering student, or hands-on maker, you're likely facing the same challenge: powerful tools like Autodesk Fusion 360 promise everything—3D design, simulation, rendering, manufacturing—but getting started often feels like deciphering a foreign language. Endless toolbars, unclear workflows, and outdated tutorials can make even the most passionate creators give up before they begin. This book changes that. AutoDesk Fusion 360 For Beginners 2026 is your all-in-one roadmap to mastering the essentials of one of the most advanced and versatile 3D CAD tools available today. Written in clear, beginner-friendly language by industry educator Veyra Kynn, this guide demystifies Fusion 360’s interface and functions, walking you step by step through real-world design workflows used by engineers, industrial designers, and fabricators around the globe.
 

Recreating Built Heritage for Cities: Creating Accurate HBIM 3D Buildings for Use in Unreal Engine 5

Автор: literator от 5-10-2025, 17:54, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Название: Recreating Built Heritage for Cities: Creating Accurate HBIM 3D Buildings for Use in Unreal Engine 5
Автор: Deborah Wilson
Издательство: Apress
Год: 2025
Страниц: 643
Язык: английский
Формат: pdf
Размер: 44.7 MB

Create historic 3D building models with Heritage Building Information Modelling (HBIM) and industry standard 3D modelling software to use in Unreal Engine 5. Reconstructing vintage buildings back to their original form is becoming a growth area, especially for Heritage Tourism and Virtual Tourism. This book crosses different architectural periods and will show you how to embed heritage data with Autodesk Revit and Autodesk 3DS Max. You’ll first look at how a building’s styling has changed with time to gain an understanding of its cultural heritage evolution. The book then details how to present those buildings within their city using UE5 and how to create portals for users to step through time and view the different architectural changes made by the ‘owners’ of the time and why. Architects, historians, urban planners, heritage enthusiasts, virtual technologists, and film/game professionals with no to little experience with Autodesk Maya and/or UE5 will find the book beneficial for recreating 3d worlds/environments.
 

The Game Designer's Workbook: Hands-on Tools, Exercises, Walkthroughs, and Resources for New Game Designers

Автор: literator от 4-10-2025, 01:09, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Название: The Game Designer's Workbook: Hands-on Tools, Exercises, Walkthroughs, and Resources for New Game Designers
Автор: Bobby Lockhart, Eric Lang
Издательство: Wiley
Год: 2026
Страниц: 208
Язык: английский
Формат: epub (true)
Размер: 11.7 MB

Hands-on tools, exercises, walkthroughs, and resources for new game designers. All you need is a pencil! In The Game Designer's Workbook, two experienced game designers, Bobby Lockhart and Eric Lang, walk you through design tips and exercises you can apply immediately to take your next game to the next level. The authors draw on decades of combined experience in game design, helping you ideate, storyboard, create fun and challenging levels, and more. The book is structured as a set of practical exercises and examples to give budding game designers hands-on experience with the nuts and bolts of designing games. Equipped only with a pencil, you can level-up your skills in critical areas of game design. While you're free to use a computer, a pair of dice, or to team up with a group of friends, The Game Designer's Workbook lets you develop your skills whenever you've got something to write with and 10 minutes of spare time. The Game Designer's Workbook is an essential toolkit for aspiring and beginning game designers, as well as anyone interested in games and game design.
 

Шрифтовые технологии. Описание и инструментарий

Автор: Igor1977 от 20-09-2025, 14:49, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП


Название: Шрифтовые технологии. Описание и инструментарий
Автор: Каров П.
Издательство: М.: Мир
Год: 2001
Формат: djvu
Страниц: 454
Размер: 20 mb
Язык: Русский

Книга написана немецким специалистом с мировым именем. Освещаются такие темы, как история и технология производства шрифтов, шрифтовой рынок, методы определения качества шрифта, удобочитаемость, классификация шрифтовой формы и проблемы защиты авторского права. Издание дополнено материалом, отражающего историю кириллического шрифта, написанным В.В.Ефимовым.
Представляет интерес для полиграфистов, дизайнеров-шрифтовиков, программистов, связанных с разработкой и использованием цифровых шрифтов, а также студентов и аспирантов соответствующих специальностей.
 

Transformative Role-playing Game Design

Автор: Natali26 от 17-09-2025, 11:44, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Transformative Role-playing Game DesignНазвание: Transformative Role-playing Game Design
Автор: Sarah Lynne Bowman, Elektra Diakolambrianou, Simon Brind
Издательство: Uppsala University Library
Год: 2025
Формат: pdf
Страниц: 317
Размер: 26,70 Мб
Язык: английский

This textbook describes theory and practice in analog role-playing game (RPG) design that encourage specific transformative impacts in participants, including tabletop, live action role-playing (larp), and Nordic and American freeform. We describe three types of transformative RPGs: transformative leisure, therapeutic, and educational. We present our model of nano-game design, offering recommendations for designing transformative goals; framing activities such as workshops and debriefs; narrative and culture design.

 

Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника

Автор: umkaS от 17-09-2025, 11:38, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Название: Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Автор: Марк Таро Холмс
Издательство: Питер
Год: 2022
Cтраниц: 190, цвет.ил.
Формат: pdf
Размер: 30 мб
Язык: русский

Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными методами для оттачивания навыков концепт-художника и для создания портфолио настоящего профессионала.
В книге представлена программа для самостоятельного обучения, пройдя которую вы получите все необходимые знания и навыки для работы в индустрии развлечений, разовьете индивидуальный стиль и превратите свой мозг в настоящую машину для генерации идей.
 

Базовые знания анимации. Делаем в Krita

Автор: Natali26 от 17-09-2025, 07:58, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Базовые знания анимации. Делаем в KritaНазвание: Базовые знания анимации. Делаем в Krita
Автор: Дмитрий Сергеевич Крушлинский
Издательство: Автор
Год: 2025
Формат: pdf, djvu
Страниц: 21
Размер: 12,80 Мб
Язык: русский

Анимация не так сложна, как кажется. В данной небольшой книжке или учебном мини-пособии я поведаю вам некоторые основные секреты анимации. Даже не секреты, а, скорее, базовые знания, которые помогут вам начать делать мультфильмы любой сложности. Анимировать будем с вами в программе Krita. Это бесплатная программа, доступная практически на любой операционной системе, и там очень простая система управления в режиме анимации.
 

Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих

Автор: Natali26 от 16-09-2025, 08:17, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП

Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающихНазвание: Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих
Автор: Евгения Лисицына
Издательство: Эксмо
Год: 2023
Формат: pdf (скан)
Страниц: 130
Размер: 55.8 Мб
Язык: русский

Перед вами – первая в России книга по векторной иллюстрации для художников. На ее страницах автор, иллюстратор Евгения Лисицына, расскажет, кто такой векторный иллюстратор и что такое векторная графика, в каких программах с ней можно работать и в каких стилях рисовать, а также как монетизировать свое творчество. Вместе вы разберете основные принципы создания иллюстраций в Adobe Illustrator и Vectornator: освоите интерфейс программ, научитесь корректировать настройки под свои задачи и быстро пользоваться базовыми инструментами.