Искусство программирования игр на С++ (+CD)

Автор: kotmatros255 от 18-06-2020, 13:28, Коментариев: 0

Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Название: Искусство программирования игр на С++ (+CD)
Автор: Михаил Фленов
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2006
ISBN: 5-94157-832-6
Формат: djvu
Страниц: 258
Размер: 139 Mb
Язык: Русский

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.Для программистов.(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)




ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


Нашел ошибку? Есть жалоба? Жми!
Пожаловаться администрации
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.